汤圆创新“中西混搭”满足年轻人的尝新味蕾,文化地标内非遗项目传承人与三代同堂的游客互动,各地赏花灯、猜灯谜、坐游船等活动精彩纷呈……紧接春节假期的“开门红”,元宵节各地餐饮、文化、旅游等消费场景火热持续,印证2023年消费复苏的潜力和活力。 元宵节当天,重庆欢乐谷一场火锅汤圆宴人声鼎沸,各种口味的汤圆在不同风味的锅底中翻滚。在传统馅料汤圆之外,市面上不常见的一些新品种,诸如麻辣火锅煮香菜馅料汤圆、番茄咖啡锅底煮软糖芥末馅料汤圆等,受到大批食客青睐。“以往过节芝麻馅豆沙馅的汤圆吃得多了
萌新指南
汤圆创新“中西混搭”满足年轻人的尝新味蕾,文化地标内非遗项目传承人与三代同堂的游客互动,各地赏花灯、猜灯谜、坐游船等活动精彩纷呈……紧接春节假期的“开门红”,元宵节各地餐饮、文化、旅游等消费场景火热持续,印证2023年消费复苏的潜力和活力。 元宵节当天,重庆欢乐谷一场火锅汤圆宴人声鼎沸,各种口味的汤圆在不同风味的锅底中翻滚。在传统馅料汤圆之外,市面上不常见的一些新品种,诸如麻辣火锅煮香菜馅料汤圆、番茄咖啡锅底煮软糖芥末馅料汤圆等,受到大批食客青睐。“以往过节芝麻馅豆沙馅的汤圆吃得多了
5月15日,搜狐公司公布2026年季度财务报告。财报显示,搜狐季度总收入为1.41亿美元,较2025年同期增长4%。 从收入结构看,该公司营销服务收入和游戏收入在该季度表现较为亮眼。2026年季度,该公司营销服务收入为1300万美元,游戏收入为1.25亿美元。 游戏业务始终是该公司的收入“支柱”。财报显示,游戏收入较2025年同期增长6%,较上季度增长3%,占该公司总收入比重超88%。而这一增长主要得益于该公司于 2025年第三季度推出的游戏《天龙八部·归来》
由腾讯视频推出,王鹤棣、祝绪丹主演,改编自橙光游戏的古装奇幻爱情剧《遇龙》正式播出。该剧讲述了龙王与小丫鬟流萤三生三世的爱情故事,此前,原主题曲《遇萤》就已经达到了出圈状态。 只不过,这一次该剧的改编,也让网友吐槽说 IP太紧张 ,把各大网站这么多年来的IP都已经淘完了,现在竟然发展到了 还要“染指”文字游戏 的地步。 橙光游戏主打文字类2d养成网页游戏,而该游戏更是简单到只有一条线路,玩家仅需要不停地点击鼠标即可通关。能让这个游戏火起来,并且被改编为化的原因
今天是工作日啦,不知道有没有人已经踏上了工作的岗位。看文件是有好多省市已经发布了新的开工信息,延迟上班了,那么你还要在家多待几天呢~ 菜妈给大家整理了一些不同月龄宝宝可以在家玩的游戏,统统不花一分钱哟! 快来找点事儿做吧! 宝宝的大脑在头两年内,大小增加了一倍。可以给这个阶段的宝宝多准备一些「感官游戏」,让他们用自己的5官去探索和学习,让他们发挥更大的创造力。 准备几个盒子或篮子,给宝宝装上不同的物品。家里不同的日常物品都可以用来做感官盒,目的是给宝宝不同的触感和体验。
周末下雨、夏天太热、冬天太冷……出不了门的时候,最怕孩子喊“好无聊”。 整理了15个零花费、道具随手拿、不费妈的室内亲子小游戏。 安静类、互动类、动手类、放电类,全都有 --- 1️⃣ 触摸猜物:蒙眼摸家里5样东西(、勺子、玩偶),猜对得分 2️⃣ 词语接龙:随便说个词,下一个人接最后一个字,接不上的人脸上贴纸条 3️⃣ 桌面对对碰:摆两个相似小物件,你改一个细节,让孩子找不同 涂鸦 :互相画对方的脸,画完对比谁更像(越丑越好笑) 互动欢乐类(全家笑成一团) 6️⃣ 角色扮演反着来:孩子当家长
女秘籍向小游戏,能成为新增长点吗?
谈到迅速发展的小程序游戏(下文简称小游戏)市场,不少从业者认为,“两分化”的格已经十分明显。在数据平台和榜单上,一端是由“SLG+”中重度玩法加IAP模式的头部梯队,另一端则是消除、合成、挂机等玩法结合IAA模式的休闲产品。 不过,即使如此,小游戏内部的品类细分并未停止。部分游戏开发团队开始审视市场中尚未被完全满足的用户需求,从自身过往的开发与运营经验出发,将女向产品带到小游戏平台。这一举措在用户获取效率和营收数据上,已经取得了明确的正向回馈。 因此,我们也可以试着观察
小游戏里指南泛滥暗藏各种陷阱 该如何规范
“玩游戏,一分钟弹出了3个广告,真不知道是在玩游戏还是看广告。当下很多小程序游戏,广告泛滥,严重影响了游戏体验。 类似的吐槽在网上有很多。这些广告泛滥的游戏大多为小游戏,且这些广告中还含有不少导消费、低俗等不良信息。 为什么小游戏里的广告如此泛滥?又该如何规范这一问题? 广告泛滥影响体验 前不久,上海市民刘女士为了放松身心,她试玩了一下,广告多的让她直言受不了:“开、使用道具、升级啥的,都会弹出广告,一遍又一遍,这么多广告,不要叫‘××’了,直接叫‘广告’吧。” 在社交平台上
引言 近几年,游戏行业的入口结构正在发生明显变化。以微信、 为代表的小游戏生态高速生长,逐渐沉淀为一条赛道。对于不少玩家而言,「点开就能玩」「不占机身存储」「换手机不丢进度」已经不只是附加项,而是选品时摆在前面的硬指标。 从市场现状看,三消、、合成、模拟经营、剧情解谜——这些原本依赖客户端承载的玩法,如今都在小游戏入口里找到自己的位置。即点即玩、轻量进入、多端账号互通,使得小游戏既能承接碎片时间,也开始尝试承接更厚的复合内容。 本文的选品方法,以及各产品在主流小游戏入口的实际覆盖情况整理
钛媒体 经发布) 最近几年,有两个赛道引人注目,分别以「大」和「小」为特征。 「大」的是以大世界为主的二游赛道,「小」的是以碎片化轻度玩法为主的小游戏赛道。 一般来说,这两个赛道的受众差异很大,前者的受众多是重度用户,而后者的受众多是轻度用户。但是情况已经有了变化,投身于重度游戏的玩家在空闲时间或者碎片化时间需要一款轻度游戏打发时间,「副游」这个概念也正是在二游和小游戏发展迅猛的这几年被很多玩家接受。 4月28日, 一款打出「副副副游」旗号的二次元画风涂鸦射击手游《乱涂!彩世界》正式上线








